SCP: Project Pneuma发... - 手游测评
据COGconnected报道,独立开发商Zatun于2026年10月20日正式发布了《SCP: Project Pneuma》的上市预告片,展示基站点-19内部肆虐的异常实体与扭曲现实的恐怖幻象。这款第一人称生存恐怖游戏将于2026年10月25日以Steam抢先体验形式登陆Windows PC平台。玩家目前已可免费下载试玩版,提前体验第一章的噩梦流程。
游戏表情灾难降临Site-19:收容失效的全面爆发
故事设定在SCP基金会高度机密的Site-19设施内。一次灾难性的收容突破导致整座基地陷入崩溃:安全系统全面瘫痪、电力中断、大量高危险级异常实体挣脱束缚,在废弃的走廊中自由游荡。玩家扮演基金会研究员亚历山大·“阿列克谢”·科尔查克博士,必须在混乱中探索废墟,寻找事件真相。Zatun创意总监在官方新闻稿中表示:“我们想要呈现一种‘熟悉环境中的陌生感’——玩家对SCP宇宙越了解,就越会对眼前被扭曲的基金会设施感到恐惧。”
游戏玩家潜行与解谜:非正面硬刚的生存法则
与多数恐怖游戏不同,《SCP: Project Pneuma》不鼓励玩家正面迎敌。主角阿列克谢没有任何武器,只能依靠潜行、环境互动和逻辑推理来躲避异常实体。随着探索深入,角色开始出现日益严重的幻觉——墙壁上的血色文字、身后突然消失的阴影、甚至与自己对话的镜像——这些心理干扰会直接影响玩家对真实场景的判断。根据官方公布的机制说明,每个异常实体都拥有独特的行动逻辑与“狩猎规则”,玩家必须通过观察、收集笔记与录音来推测其行为模式,否则会在毫无预警的情况下遭遇即死攻击。
游戏玩法抢先体验版内容一览:第一章完整战役
首批抢先体验版本将包含完整的“第一章”剧情战役,预计游戏时长约4至6小时。具体可探索内容包括:
游戏规则| 内容模块 | 具体说明 |
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| 主战役 | 第一章完整故事线,包含开场、探索、高潮与悬念结尾 |
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| 可探索区域 | 至少5个相通的设施区域,如收容翼、办公区、地下实验室 |
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| 调查机制 | 可互动物件超过80个,包括日志、病历、监控录像片段 |
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| 环境谜题 | 约15道需要结合线索破解的物理与逻辑谜题 |
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| 异常实体 | 首批登场:SCP-173Z、SCP-096Z、SCP-939Z、SCP-239Z(均为改编版本) |
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此外,开发团队计划在抢先体验期间每月推出小型更新,每季度发布一章新剧情,完整版本预计包含四章。
游戏模式改编版SCP怪物:熟悉又陌生的威胁
游戏中的异常实体基于SCP基金会经典条目但经过大幅改编。例如SCP-173Z不再仅仅是“当视线离开时移动的雕像”,而是能在被注视时扭曲周围空间、导致视觉远近错乱的更棘手存在。SCP-096Z在哭泣时会引发地震级震动,迫使玩家在摇晃的环境中寻找掩体。据Zatun工作室透露:“我们深知社区对这些项目的感情,因此保留了原型的核心特征(不可直视触发、高敏听觉等),同时加入新变化,让老粉丝也能感到意外。”
幻觉系统:当现实与精神崩溃交织
游戏的核心创新在于“感知污染”机制。主角阿列克谢的精神状态会随探索时间和遭遇异常事件而恶化。轻度污染时玩家可能看到一闪而过的黑影或听到耳语;中度污染会导致场景物体位置随机变化(门出现在不该出现的地方);重度污染则会完全生成虚假场景,误导玩家走入陷阱。开发者在媒体访谈中强调:“我们并不是单纯用跳吓,而是让玩家永远不确定眼前的走廊是否真实。这种不确定性比直接的恐惧更持久。
试玩版现已上线:抢先体验前的最后预览
截至发稿,Steam商店已提供约40分钟的免费试玩内容,包含序章与部分第一章早期区域。试玩版进度可继承至正式版。同时为了收集玩家反馈,Zatun在官方Discord社区设立了Bug报告与建议专区。前两周参与试玩的玩家反馈显示,游戏在氛围营造和谜题设计上获得85%以上的好评率,但部分用户反映初期引导略显隐晦。制作组承诺正式版将优化教程环节。
FAQ
Q1: 《SCP: Project Pneuma》是否支持中文?
A1: 支持。游戏在Steam页面已列出简体中文界面与字幕,初期版本将提供完整的中文本地化文本,配音目前为英文。
Q2: 抢先体验预计持续多久?完整版何时推出?
A2: 抢先体验阶段计划持续约12至18个月。如果开发顺利,完整版(含四章)预计在2028年上半年发布,届时价格可能小幅上涨。
10月25日,《SCP: Project Pneuma》将正式开启Steam抢先体验之旅。在基站点-19的废墟中,阿列克谢博士能否厘清幻觉与现实的界限?一切取决于玩家能否保持清醒。

手游平台
SCP题材心理恐怖游戏《SCP: Project Pneuma》10月25日登陆Steam抢先体验,完整版第一章战役、四大改编异常实体、幻觉系统详情公布。立即观看上市预告片,下载试玩版。